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디아블로 이모탈 디아블로의 영광을 다시 ?

by 글루텐중독 2025. 5. 24.

 

 

**디아블로 이모탈(Diablo Immortal)**은 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)와 넷이즈(NetEase)가 공동 개발한 액션 RPG(롤플레잉 게임)로, 2022년 6월 2일에 모바일(Android, iOS) 및 PC 플랫폼으로 출시되었습니다. 이 게임은 디아블로 시리즈의 세계관을 기반으로 하며, 디아블로 II와 디아블로 III 사이의 이야기를 다루는 스핀오프 작품입니다. 모바일 플랫폼을 중심으로 설계되었지만, 디아블로 특유의 어두운 판타지 분위기와 액션 중심의 전투 시스템을 그대로 계승하며, 기존 팬과 신규 유저 모두를 겨냥한 작품입니다.


세계관과 스토리

디아블로 이모탈의 이야기는 디아블로 II: 파괴의 군주에서 월석(Worldstone)이 파괴된 이후, 성역(Sanctuary) 세계가 혼란에 빠진 시기를 배경으로 합니다. 파편이 전 세계에 흩어졌고, 이를 악마들이 수집하여 새로운 군주로 떠오르려는 움직임이 벌어집니다. 플레이어는 이런 위협으로부터 성역을 지키기 위해 나서야 하며, 다양한 지역과 던전을 탐험하며 고대의 적들과 맞서 싸우게 됩니다.

스토리는 서사 중심의 퀘스트뿐 아니라, 던전 탐험, 이벤트, 시즌 콘텐츠 등을 통해 점차 확장되며, 지속적인 업데이트로 신규 지역과 캐릭터, 스토리가 추가되고 있습니다.


게임플레이와 특징

  1. 클래스 시스템
    디아블로 이모탈은 총 6개의 클래스를 제공합니다: 바바리안, 크루세이더, 디몬 헌터, 몽크, 네크로맨서, 위자드. 각 클래스는 고유한 스킬과 플레이 스타일을 지니며, 다양한 장비와 조합으로 전투의 다양성을 제공합니다. 게임 진행 중 클래스 변경 시스템도 존재하여 유저는 다른 직업을 자유롭게 체험할 수 있습니다.
  2. 실시간 멀티플레이어
    MMO 요소가 도입되어 있어, 다른 유저들과 마을에서 만나거나 파티를 구성해 던전과 이벤트를 함께 진행할 수 있습니다. PvP 시스템도 마련되어 있어, "그림자 vs 불멸자"라는 진영 기반 전투가 핵심 콘텐츠 중 하나입니다.
  3. 장비와 성장
    전통적인 디아블로 스타일의 전리품 시스템이 있으며, 무작위로 드랍되는 장비를 수집하고 강화하여 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다. 또한, 전설 장비에는 고유한 효과가 부여되어 특정 스킬이나 전투 방식에 변화를 줄 수 있습니다. 룬, 젬, 전설 보석 등 다양한 강화 요소도 존재합니다.
  4. 라이브 서비스와 업데이트
    디아블로 이모탈은 시즌제 콘텐츠, 배틀 패스, 이벤트 등 지속적인 업데이트를 통해 콘텐츠를 확장해 나가고 있습니다. PvE와 PvP 모두 꾸준히 조정되고 있으며, 전 세계 유저들과의 경쟁 요소도 함께 강조됩니다.

과금 모델과 논란

디아블로 이모탈은 부분 유료화(F2P, Free-to-Play) 게임으로, 기본적인 콘텐츠는 무료로 즐길 수 있지만, 아이템 강화, 전설 보석 수급, 배틀 패스 등 다양한 수익 모델이 존재합니다. 특히 "페이 투 윈(Pay to Win)" 요소가 있다는 점에서 많은 비판을 받았으며, 게임 출시 당시 일부 국가에서는 과도한 확률형 아이템 시스템으로 인해 서비스가 제한되기도 했습니다. 유저 간의 전투(PvP) 밸런스와 관련해 과금 유저가 지나치게 유리하다는 지적도 있었습니다.


평가와 반응

디아블로 이모탈은 출시 전부터 논란이 있었으나(대표적으로 2018년 블리즈컨에서 "Do you guys not have phones?"라는 발언으로 유명), 출시 후에는 전투 시스템, 그래픽, 디아블로 특유의 어두운 분위기 등이 좋은 평가를 받았습니다. 모바일 액션 RPG로서 완성도 높은 편이며, 블리자드의 노하우가 잘 반영되어 있다는 점이 장점으로 꼽힙니다. 그러나 반복적인 과금 유도, 시간 소모적인 성장 구조, 콘텐츠 밸런스 문제는 비판의 대상이 되고 있습니다.


결론

디아블로 이모탈은 디아블로 시리즈의 DNA를 모바일 환경에 맞게 재구성한 작품으로, 팬들에게는 익숙하면서도 새로운 경험을 제공하는 게임입니다. 액션 중심의 전투와 다채로운 성장 요소, 지속적인 업데이트를 통해 긴 수명을 가진 게임을 지향하고 있습니다. 그러나 과금 구조와 PvP 밸런스에 대한 논란은 여전히 존재하며, 이는 향후 업데이트와 운영 방향에 따라 극복 여부가 결정될 것으로 보입니다